Для кого подходит code-review-skill?
Проект предназначен для: дизайнеров.
Скрипт автоматически сканирует Git-историю за указанный период, находит все изменённые Cфайлы, разбивает их на логические модули и запускает параллельные AI-агенты (вероятно, через LLM типа GPT) для проверки каждого модуля. Затем собирает все замечания в...
Для лидов и технических директоров средних и крупных геймдев-студий, где кодовая база на Cразрослась до сотен файлов, а ручной ревью занимает дни.
Решает проблему тотального технического долга в больших Unity-проектах, где не хватает рук и глаз, чтобы регулярно проверять качество кода, а баги и неоптимальные решения копятся как снежный ком.
Скрипт автоматически сканирует Git-историю за указанный период, находит все изменённые Cфайлы, разбивает их на логические модули и запускает параллельные AI-агенты (вероятно, через LLM типа GPT) для проверки каждого модуля. Затем собирает все замечания в единый отчёт, автоматически определяет автора каждой проблемы через git blame и раскладывает отчёт по программистам, чтобы каждый получил свой персональный список...
Инструмент не просто находит проблемы, но и «стыдит» разработчиков, отправляя каждому его персональный список грехов, автоматически выясняя, кто что написал, даже если автор пытался скрыться в анонимности коммитов.
Стоит попробовать, если у тебя большой legacy-проект на Unity и ты готов к первоначальной настройке. Это не волшебная таблетка, а систематизатор рутины, который может серьёзно ускорить процесс контроля качества. Но будь готов, что AI-агент может пропускать nuanced-баги или генерировать ложные срабатывания.
Проект активно обновляется
Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.
Проект предназначен для: дизайнеров.
Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.