← Все проекты
Проект / Pascal

UniXBRO/Cheat-Engine-Linux-Linked: CELL — Linux-сборка Cheat Engine для нативных процессов и игр Steam через Proton

Полноценный Cheat Engine на Linux: инспектируй, сканируй, отлаживай и внедряй код в нативные процессы и игры Steam через Proton без загрузки библиотек в цель.

CELL — это независимая сборка Cheat Engine, адаптированная для Linux. Она превращает Linux из второстепенной платформы в первоклассную цель: нативный GUI, улучшенный список процессов (с обработкой недоступных /proc/.../exe), безопасная инъекция кода без...

★ 30 Pascal Форки 0 Issue 1 Оценка 6/10 Карточка проверена

Для кого это

Подходит для разработчиков игр, реверс-инженеров, моддеров и энтузиастов, которые хотят анализировать и модифицировать память Linux-процессов и игр Proton на Fedora x86_64.

Проблема / задача

Оригинальный Cheat Engine ориентирован на Windows, а его Linux-бэкенд (ceserver) предназначен для безголового режима и Android. На Linux сложно запустить полный рабочий процесс: сканирование, отладку, аппаратные точки останова и инъекцию кода в игры Steam через Proton.

Как это работает

CELL — это независимая сборка Cheat Engine, адаптированная для Linux. Она превращает Linux из второстепенной платформы в первоклассную цель: нативный GUI, улучшенный список процессов (с обработкой недоступных /proc/.../exe), безопасная инъекция кода без загрузки библиотек в Proton-игры и полное покрытие аппаратных точек останова. Проект протестирован на Fedora x86_64 и включает автоматизированную регрессионную...

Что видно по README

CELL — это независимая сборка Cheat Engine, адаптированная для Linux. Она превращает Linux из второстепенной платформы в первоклассную цель: нативный GUI, улучшенный список процессов (с обработкой недоступных /proc/.../exe), безопасная инъекция кода без загрузки библиотек в Proton-игры и полное покрытие аппаратных точек останова. Проект протестирован на Fedora x86_64 и включает автоматизированную регрессионную...

Ключевые возможности

Нативный Lazarus GUI на GTK2 для LinuxИнъекция кода через ptrace без загрузки библиотек в отлаживаемый процессАппаратные точки останова на всех потоках, включая создаваемые во время отладкиУлучшенный список процессов с обработкой недоступных /proc/.../exe и пометкой Proton-игрПолный цикл: открыть, сканировать, записать, отладить, отключить, чисто отсоединитьсяАвтоматизированная регрессионная матрица для проверки работоспособности

Технологии

Pascal (Lazarus)ptraceGTK2ProtonFedora x86_64PascalRustGo

Интересный факт

Проект использует флаг --bind для привязки ceserver к 127.0.0.1 вместо 0.0.0.0, что повышает безопасность по умолчанию — upstream этого не делает.

С чего начать

  • Установите Fedora x86_64 и зависимости: Lazarus, GTK2, build-essential
  • Склонируйте репозиторий и соберите проект из исходников
  • Запустите CELL, выберите процесс (нативный или Proton) и начните сканирование/отладку

Оценка GitRadar

Удобство
6/10
Свежесть
8/10
Перспектива
7/10
Монетизация
3/10
Общая оценка
6/10

Вердикт GitRadar

Стоит попробовать, если вы работаете на Fedora и хотите получить полноценный Cheat Engine для Linux без костылей. Проект ещё сыроват (частичный speedhack, невалидированные функции), но основная функциональность для отладки и инъекции уже работает. Для массового использования пока рано.

Наблюдения по обновлениям

Проект активен, есть коммиты и README с детальным описанием. Однако звёзд мало (12), issues и forks отсутствуют — сообщество только формируется.

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Исходный репозиторий
https://github.com/UniXBRO/Cheat-Engine-Linux-Linked
Лицензия
NOASSERTION
Создан на GitHub
25 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
25 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
25 апреля 2026 г.
Изученные файлы
Cheat Engine/plugin/QWS/Output/Readme.txt, lua/src/Makefile, Cheat Engine/tcclib/lib/Makefile, dbvm/vmm/lua/src/Makefile, Cheat Engine/lua53/lua53/src/Makefile, lua/README

FAQ

Что это такое?

Это сборка Cheat Engine, адаптированная для Linux, с нативным GUI и поддержкой Proton-игр. Позволяет сканировать память, ставить точки останова и внедрять код в Linux-процессы.

Для кого подходит?

Для разработчиков, реверс-инженеров и моддеров, которые хотят анализировать память нативных Linux-приложений и игр Steam через Proton.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с UniXBRO/Cheat-Engine-Linux-Linked?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.