← Все проекты
Проект / C++

Olivier1K/Lossless-Scaling-3.2.2-Desktop: Lossless Scaling — апскейлинг и генерация кадров для игр на Windows

Повышай разрешение игр и увеличивай FPS даже на старом железе с помощью AI-апскейлинга и генерации кадров.

Olivier1K/Lossless-Scaling-3.2.2-Desktop — open-source проект на C++, который стоит оценить перед внедрением или доработкой.

★ 26 C++ ↑ 1 за 24ч Форки 0 Issue 0 Оценка 6/10 Карточка проверена

Для кого это

Для геймеров, которые хотят играть в старые или современные игры на высоких разрешениях без артефактов, а также для разработчиков, изучающих технологии апскейлинга.

Проблема / задача

Игры без нативной поддержки апскейлинга выглядят размыто на 4K-мониторах, а низкий FPS портит впечатление даже на мощных ПК. Встроенные технологии вроде DLSS работают только на новых видеокартах.

Как это работает

Программа перехватывает изображение из игры и применяет к нему алгоритмы апскейлинга — от простого целочисленного масштабирования для пиксель-арта до AI-генерации кадров LSFG 3. Она работает поверх DirectX, Vulkan или OpenGL, совместима с любыми видеокартами и добавляет плавность даже в требовательные проекты.

Что видно по README

Это порт популярного платного приложения Lossless Scaling с открытым исходным кодом. Инструмент предлагает множество режимов масштабирования (Integer, FSR, NIS, Anime4K), AI-генерацию кадров для умножения FPS в 2-3 раза, тонкую настройку резкости и поддержку всех графических API Windows. Подходит для ретро-игр, эмуляторов и современных AAA-тайтлов.

Ключевые возможности

AI-генерация кадров LSFG 3 с множителями 2x/3x10+ алгоритмов апскейлинга: Integer, FSR, NIS, Anime4K, CASУльтранизкая задержка для игрРаботает на любых GPU (NVIDIA, AMD, Intel)

Технологии

C++DirectX/Vulkan/OpenGL API

Темы и ключи

ai-upscalingframe-generationfsr-alternativegame-upscalergaming-boosterhigh-fps-toolinteger-scalinglossless-scalinglossless-scaling-2026lossless-scaling-isfglossless-scaling-pclossless-scaling-software

Интересный факт

В коде есть модуль Steam Idler Manager, который, судя по всему, использовался для тестирования или фарма карт в Steam, но в основном проекте это не основная функция.

С чего начать

  • Скачай LosslessScaling.zip из раздела Releases
  • Распакуй архив и добавь папку в исключения антивируса
  • Запусти игру в оконном режиме без рамок и включи апскейлинг в программе

Оценка GitRadar

Удобство
6/10
Свежесть
8/10
Перспектива
6/10
Монетизация
4/10
Общая оценка
6/10

Вердикт GitRadar

Стоит попробовать, если нужно улучшить картинку в старых играх или добавить FPS в новых без замены видеокарты. Проект — рабочий порт платного софта, но исходники выложены «в образовательных целях».

Наблюдения по обновлениям

Проект выложен как архив с готовой сборкой 2026 года, но активной разработки в репозитории не видно — это скорее снапшот.

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Исходный репозиторий
https://github.com/Olivier1K/Lossless-Scaling-3.2.2-Desktop
Лицензия
MIT
Создан на GitHub
21 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
21 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
21 апреля 2026 г.
Изученные файлы
README.md, LSFG3.1/main.cpp, LSFG3.1/BaseMenu.cpp, LSFG3.1/TextPrint.cpp, LSFG3.1/Common.cpp, LSFG3.1/ToolTipFilter.cpp

FAQ

Что это такое?

Бесплатный open-source аналог платного Lossless Scaling — программы для апскейлинга изображения и генерации кадров в играх на Windows.

Для кого подходит?

Для геймеров с мониторами высокого разрешения (4K) и слабым ПК, а также для разработчиков, изучающих технологии апскейлинга.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с Olivier1K/Lossless-Scaling-3.2.2-Desktop?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.