← Все проекты
Проект / C#

MadMax1960/LivingTheDreamToolkit: LivingTheDreamToolkit — инструментарий для модификации Tomodachi Life

Редактируйте текстуры в сохранениях Tomodachi Life без лишних танцев с бубном.

LivingTheDreamToolkit — это набор инструментов для модификации Tomodachi Life, созданный по мере необходимости автором. Сейчас включает библиотеку для работы с UGC-текстурами в файлах сохранения и GUI-оболочку на Avalonia для кроссплатформенности. Проект на...

★ 14 C# Форки 2 Issue 1 Оценка 5/10 Карточка проверена

Для кого это

Для фанатов Tomodachi Life, которые хотят кастомизировать игру, и для разработчиков, интересующихся работой с текстурами в сохранениях Nintendo 3DS.

Проблема / задача

Стандартные средства игры не позволяют менять пользовательские текстуры (UGC) в файлах сохранения, а ручное редактирование — сложно и муторно.

Как это работает

Проект включает Cбиблиотеку для чтения и записи UGC-текстур прямо в сохранении. Для удобства есть графический интерфейс на Avalonia, который работает на Windows, macOS и Linux. Можно открыть файл сохранения, просмотреть текстуры и заменить их на свои. Перед изменениями автоматически создаётся резервная копия.

Что видно по README

LivingTheDreamToolkit — это набор инструментов для модификации Tomodachi Life, созданный по мере необходимости автором. Сейчас включает библиотеку для работы с UGC-текстурами в файлах сохранения и GUI-оболочку на Avalonia для кроссплатформенности. Проект на ранней стадии, но уже рабочий, с открытым исходным кодом под лицензией MIT.

Ключевые возможности

Чтение и запись пользовательских текстур (UGC) в файлах сохранения Tomodachi LifeГрафический интерфейс на Avalonia для удобного редактированияАвтоматическое создание резервных копий перед изменениямиКроссплатформенность (Windows, macOS, Linux)

Технологии

C#AvaloniaSixLabors.ImageSharpC

Интересный факт

Автор прямо приглашает разработчиков из других проектов по редактированию сохранений Tomodachi Life «стянуть» весь код — открытая коллаборация в лучших традициях open-source.

С чего начать

  • Скачайте последний релиз или соберите проект из исходников.
  • Откройте GUI-приложение и укажите путь к файлу сохранения Tomodachi Life.
  • Выберите текстуру для замены, укажите новый файл и сохраните изменения.

Оценка GitRadar

Удобство
6/10
Свежесть
7/10
Перспектива
6/10
Монетизация
2/10
Общая оценка
5/10

Вердикт GitRadar

Стоит попробовать, если вы фанат Tomodachi Life и хотите глубже кастомизировать игру. Проект сыроват, но базовый функционал уже работает и может быть расширен сообществом.

Наблюдения по обновлениям

Проект обновляется от случая к случаю, по мере необходимости автора. Активность низкая, но код открыт для доработок.

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Исходный репозиторий
https://github.com/MadMax1960/LivingTheDreamToolkit
Лицензия
MIT
Создан на GitHub
17 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
17 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
17 апреля 2026 г.
Изученные файлы
README.md, LivinTheDreamToolkit.Gui/App.axaml.cs, LivinTheDreamToolkit.Gui/App.axaml, LivinTheDreamToolkit.Gui/app.manifest, LivinTheDreamToolkit.Gui/Services/BitmapConverter.cs, LivinTheDreamToolkit.Gui/Services/BackupService.cs

FAQ

Что это такое?

Набор инструментов на Cдля редактирования пользовательских текстур в файлах сохранения игры Tomodachi Life.

Для кого подходит?

Для игроков, желающих менять текстуры в игре, и для разработчиков, интересующихся моддингом Nintendo 3DS.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с MadMax1960/LivingTheDreamToolkit?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.