← Все проекты
Проект / C++

BootRiotControl/Lossless-Scaling-Smoother-Gaming: Lossless Scaling — апскейлинг и генерация кадров для игр на Windows

Увеличивает разрешение и плавность в любых играх, даже на старом железе.

Это портативная утилита для Windows, которая использует передовые алгоритмы для потеричного увеличения разрешения (апскейлинга) и генерации дополнительных кадров (фрейм-генерации) в играх и приложениях. Она поддерживает множество режимов, от идеального для...

★ 59 C++ Форки 0 Issue 0 Оценка 7/10 Карточка проверена

Для кого это

Для геймеров, которые хотят играть в ретро-игры, пиксель-арт проекты или современные тайтлы на мониторах с высоким разрешением или частотой обновления, но не имеют мощной видеокарты с нативной поддержкой технологий вроде DLSS.

Проблема / задача

Игры выглядят размыто на 4K-мониторах, а FPS падает при высоких разрешениях; старые игры с фиксированным разрешением плохо масштабируются; в игре нет встроенного апскейлинга или генерации кадров.

Как это работает

Программа работает как системный инструмент для Windows. Она перехватывает изображение из игры, работающей в безрамочном окне, и применяет к нему выбранный алгоритм масштабирования (например, честное целочисленное для пиксель-арта или AI-алгоритмы для плавности). Затем, с помощью технологии LSFG, может генерировать промежуточные кадры, искусственно повышая частоту кадров. Всё это делается на лету, с минимальными...

Что видно по README

Это портативная утилита для Windows, которая использует передовые алгоритмы для потеричного увеличения разрешения (апскейлинга) и генерации дополнительных кадров (фрейм-генерации) в играх и приложениях. Она поддерживает множество режимов, от идеального для ретро-игр целочисленного масштабирования до AI-улучшения LSFG 3, которое может удвоить или утроить FPS. Работает с любыми видеокартами и основными графическими...

Ключевые возможности

Честное целочисленное масштабирование для пиксель-арта и ретро-игрAI-генерация кадров LSFG 3 для умножения FPS (2x, 3x)Поддержка множества алгоритмов апскейлинга: LS1, FSR, NIS, Anime4K, CASПортативный режим, настройка горячих клавиш, готовые профили для игр

Технологии

C++DirectX/Vulkan/OpenGL API

Темы и ключи

ai-upscalingemulator-scalingframe-generationfsr-alternativegame-upscalerhigh-fps-toolinteger-scalinglossless-scalinglossless-scaling-2026lossless-scaling-isfglossless-scaling-pclossless-scaling-v3

Интересный факт

Проект включает в себя сборку 2026 года и продвинутую версию фрейм-генератора LSFG 3, что говорит либо о опережающем наименовании, либо о том, что автор работает с очень свежими или экспериментальными версиями технологии.

С чего начать

  • Распакуйте архив в любую папку
  • Запустите LosslessScaling.exe от имени Администратора
  • Запустите игру в режиме 'Безрамочное окно' (Borderless Windowed)
  • В утилите выберите режим апскейлинга и включите LSFG при необходимости
  • Настройте горячие клавиши и наслаждайтесь улучшенной картинкой и FPS

Оценка GitRadar

Удобство
7/10
Свежесть
8/10
Перспектива
6/10
Монетизация
4/10
Общая оценка
7/10

Вердикт GitRadar

Стоит попробовать, если вы геймер на Windows и хотите бесплатно улучшить качество изображения и плавность в играх, особенно в старых или тех, где нет встроенных технологий от NVIDIA/AMD. Это рабочий, сфокусированный инструмент с конкретной пользой.

Наблюдения по обновлениям

Проект выглядит актуальным (упоминается сборка 2026 и LSFG 3), но низкая активность (0 форков, 0 issues) может указывать на то, что это скорее готовый к использованию бинарный релиз, а не активно развиваемая кодовая...

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Лицензия
MIT
Создан на GitHub
16 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
16 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
16 апреля 2026 г.

FAQ

Что это такое?

Бесплатная Windows-утилита для повышения разрешения и генерации кадров в играх. Альтернатива проприетарным технологиям вроде DLSS или FSR.

Для кого подходит?

В первую очередь для геймеров: ценителей ретро-игр, владельцев 4K-мониторов или высокочастотных дисплеев, а также тех, у кого слабая видеокарта.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с BootRiotControl/Lossless-Scaling-Smoother-Gaming?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.