← Все проекты
Проект / Unknown

coolesew/Legend-RocketLeague-AIBot-Undetected-2026: Sentinel AI для Rocket League — фреймворк для создания AI-ботов с аппаратной изоляцией

Создавайте AI-ботов для Rocket League, которые работают на отдельном компьютере и обходят античит-системы.

Открытый фреймворк для создания продвинутых AI-ботов в Rocket League. Использует нейросети и аппаратную изоляцию для обхода античитов, работает через RLBot и предоставляет инструменты для анализа игры в реальном времени.

★ 14 Unknown Форки 0 Issue 0 Оценка 5/10 Карточка проверена

Для кого это

Для разработчиков AI, исследователей игровых механик и энтузиастов Rocket League, которые хотят экспериментировать с ботами.

Проблема / задача

Создание AI-ботов для онлайн-игр часто блокируется античит-системами, а стандартные фреймворки могут быть медленными и заметными.

Как это работает

Проект использует нейросетевую архитектуру и работает на отдельном ПК, анализируя игровые данные без модификации памяти основного компьютера. Он предоставляет радар, предиктивную помощь в управлении машиной и сверхбыстрый оверлей с минимальной задержкой.

Что видно по README

Открытый фреймворк для создания продвинутых AI-ботов в Rocket League. Использует нейросети и аппаратную изоляцию для обхода античитов, работает через RLBot и предоставляет инструменты для анализа игры в реальном времени.

Ключевые возможности

Аппаратная изоляция — бот работает на отдельном ПКПредиктивная помощь в управлении машиной с учётом физики2D/3D радар с веб-интерфейсом и фильтрамиСверхбыстрый оверлей на DirectX 12/VulkanАвтообновление смещений для работы после патчей игры

Технологии

Python 3.10+PyTorchRLBot frameworkDirectX 12/VulkanNumPy

Темы и ключи

ai-botcheat2026hack2026rlbotrocket-leaguerocketleaguerocketleague-airocketleague-botrocketleague-dmarocketleague-modificationrocketleague-toolkit

Интересный факт

Проект позиционируется как 'необнаружимый до 2026 года' и использует подход с нулевым изменением памяти игрового ПК — вся работа происходит на втором компьютере.

С чего начать

  • Установите RLBotGUI и создайте папку для бота
  • Скачайте бинарные файлы с GitHub
  • Запустите Set-uper.exe от имени администратора на ПК для бота
  • Установите зависимости: torch, numpy, rlbot

Оценка GitRadar

Удобство
4/10
Свежесть
8/10
Перспектива
6/10
Монетизация
3/10
Общая оценка
5/10

Вердикт GitRadar

Стоит пробовать только опытным разработчикам и исследователям, так как проект требует настройки двух компьютеров и понимания RLBot. Для обычных игроков он слишком сложен.

Наблюдения по обновлениям

Проект активно развивается, имеет свежие релизы и позиционируется на 2026 год, но звёзд и форков мало — сообщество маленькое.

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Лицензия
MIT
Создан на GitHub
4 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
4 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
4 апреля 2026 г.
Изученные файлы
README.md

FAQ

Что это такое?

Фреймворк для создания AI-ботов в Rocket League, который работает на отдельном компьютере и использует нейросети.

Для кого подходит?

Для разработчиков AI и исследователей, которые хотят создавать ботов для Rocket League, обходя античит-системы.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с coolesew/Legend-RocketLeague-AIBot-Undetected-2026?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.