← Все проекты
Проект / C++

gundam136/Lossless-Scaling-v3.2.2-PC: Lossless Scaling v3.2.2 — апскейлер и генератор кадров для игр на ПК

Улучшает качество картинки и повышает FPS практически в любой игре на Windows.

Это портативная утилита для Windows, которая использует передовые алгоритмы масштабирования и генерации кадров, чтобы сделать игры плавнее и чётче. Поддерживает множество режимов, включая Integer Scaling, NIS и FSR, и работает с играми на DirectX, Vulkan и...

★ 39 C++ Форки 0 Issue 0 Оценка 6/10 Карточка проверена

Для кого это

Для геймеров, которые хотят получить более плавную картинку и чёткую графику на любом железе, особенно на видеокартах без поддержки DLSS.

Проблема / задача

Игры тормозят на слабом железе, картинка выглядит размытой или рваной, а встроенные технологии улучшения изображения (вроде DLSS) доступны только на дорогих видеокартах.

Как это работает

Программа работает как промежуточный слой между игрой и видеокартой. Она перехватывает изображение, применяет к нему алгоритмы апскейлинга (увеличения разрешения) и генерации дополнительных кадров с помощью технологии LSFG 3.0, а затем выводит уже улучшенную картинку на экран. Всё работает в реальном времени и полностью офлайн.

Что видно по README

Это портативная утилита для Windows, которая использует передовые алгоритмы масштабирования и генерации кадров, чтобы сделать игры плавнее и чётче. Поддерживает множество режимов, включая Integer Scaling, NIS и FSR, и работает с играми на DirectX, Vulkan и OpenGL.

Ключевые возможности

Генерация кадров LSFG 3.0 с низкой задержкойНесколько режимов апскейлинга: Integer, NIS, FSR, Custom LosslessПоддержка кастомного внутреннего разрешения для оптимизацииШирокая совместимость с играми и APIПортативная версия, не требующая установки

Технологии

C++DirectX/Vulkan/OpenGL хуки

Темы и ключи

fps-enhancerframe-generationgame-upscalergaming-optimizationgaming-upscalerinteger-scalinglossless-scalinglossless-scaling-2026lossless-scaling-lsfglossless-scaling-pclow-latency-gaminglsfg

Интересный факт

Проект позиционируется как универсальная альтернатива проприетарным технологиям вроде DLSS от NVIDIA, которая будет работать даже на старом или бюджетном железе.

С чего начать

  • Скачайте архив LosslessScaling.zip
  • Распакуйте и запустите Lossless_Scaling.exe от имени администратора
  • Запустите игру через интерфейс программы или следуйте инструкции из User_Guide.pdf

Оценка GitRadar

Удобство
6/10
Свежесть
7/10
Перспектива
5/10
Монетизация
4/10
Общая оценка
6/10

Вердикт GitRadar

Стоит попробовать, если вы геймер и хотите бесплатно выжать максимум из своей системы, особенно если у вас нет видеокарты с поддержкой аппаратного апскейлинга. Однако проект имеет низкую активность сообщества (0 форков и issues), что может говорить о сложностях с поддержкой.

Наблюдения по обновлениям

Проект выглядит как архив конкретной версии (v3.2.2) с низкой активностью (0 форков, 0 issues). Скорее всего, это статичный релиз, а не активно развивающийся репозиторий.

Что мы проверили

Карточка собрана по данным GitHub, README и структуре репозитория. Это не официальная документация проекта.

Исходный репозиторий
https://github.com/gundam136/Lossless-Scaling-v3.2.2-PC
Лицензия
MIT
Создан на GitHub
15 апреля 2026 г.
Последнее обновление репо
15 апреля 2026 г.
Последняя проверка GitRadar
15 апреля 2026 г.

FAQ

Что это такое?

Портативная программа для улучшения плавности (FPS) и чёткости картинки в компьютерных играх.

Для кого подходит?

В первую очередь для геймеров, которые сталкиваются с низким FPS или размытой графикой, особенно на видеокартах без DLSS/FSR 3.

Источники

  • GitHub исходный код и активность
  • README описание, ссылки, стартовые материалы

Нужна помощь с gundam136/Lossless-Scaling-v3.2.2-PC?

Если проект подходит под ваш сценарий, можем помочь с установкой, интеграцией, доработкой или аккуратным форком под вашу инфраструктуру.